Zur Vereinfachung des Misteinkaufs habe ich auf Basis vom Silotrigger Mod der Black-Panther-Group einen kleinen Mist Kauf Punkt mit Container gebaut.
Der Mistkauf hier funktioniert wunderbar mit jedem Hänger der Mist laden kann. :)
Der Preis kann nur innerhalb der I3D angepasst werden.
((Es hat mich nämlich mächtig gestört das bei dem Misthaufen Mod nur die Standarthänger funktonierten...))
Benötigt den Mod BOST, Org. DWL LINK hier, im Mod Ordner!!
(Das ist der orginale Link der Black Panther Group)
Credits:
T2k-Modding Idee/Umsetzung
Modelle:
Container - LS15 by Werkstattleiter
Förderband - LS13 by Marhu
Downloadlink1
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Montag, 19. November 2018
Mod(neu) Mist - Kauf - Container mit Förderband
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Kartoffel - Rübenlager auf Basis mCompanyFactory Script
Hallo,
da mir das Rootcroplager Mod zu groß war habe ich mir diese Lager auf Basis vom mCompany Script als seperate Mods aufgebaut und stelle diese Lager nun allen interessierten zur Verfügung.
Hier die Basis Angaben:
Lagerkapazität: 500000 Liter Kartoffeln oder Rüben (je Lager)
abladen mit Kipper oder Schaufel
Entnahme über Förderband oder per Schaufel (Video)
Credits:
T2k-Modding - Idee/Umsetzung
Modelle:
Ni-Modding - Schuppen
Giants - Förderband/Anzeigen
Script:
kevink98/mCompany
Downloadlink1
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da mir das Rootcroplager Mod zu groß war habe ich mir diese Lager auf Basis vom mCompany Script als seperate Mods aufgebaut und stelle diese Lager nun allen interessierten zur Verfügung.
Hier die Basis Angaben:
Lagerkapazität: 500000 Liter Kartoffeln oder Rüben (je Lager)
abladen mit Kipper oder Schaufel
Entnahme über Förderband oder per Schaufel (Video)
Credits:
T2k-Modding - Idee/Umsetzung
Modelle:
Ni-Modding - Schuppen
Giants - Förderband/Anzeigen
Script:
kevink98/mCompany
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Freitag, 27. Juli 2018
Update - Wasserbrunnen, Saatwerk
Hallo,
vor kurzem neu überarbeitet und nun endlich mal geuppt mein Wasserbrunnenmod und mein Saatwerkmod.
Änderungen Wasserbrunnenmod
- mehr Inhalt :)
- große Anlage höhere "Förderleistung" + Korrektur Schlauchanbindung
- Windrad nun leiser und kleinere Entfernung des Tones
Änderungen Saatgutwerk
- analoge Anzeige Wasser gefixt
- Abladestellen Getreide, Dünger verändert
- Verkaufssilo hinzugefügt
hier die Links zum download.
Saatgutwerk:
Downloadlink 1
Downloadlink 2
Wasserbrunnenmod
Downloadlink 1
Downloadlink 2
Credits: wie auf der jeweiligen Modvorstellungsseite lt. Link.
vor kurzem neu überarbeitet und nun endlich mal geuppt mein Wasserbrunnenmod und mein Saatwerkmod.
Änderungen Wasserbrunnenmod
- mehr Inhalt :)
- große Anlage höhere "Förderleistung" + Korrektur Schlauchanbindung
- Windrad nun leiser und kleinere Entfernung des Tones
Änderungen Saatgutwerk
- analoge Anzeige Wasser gefixt
- Abladestellen Getreide, Dünger verändert
- Verkaufssilo hinzugefügt
hier die Links zum download.
Saatgutwerk:
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Downloadlink 2
Wasserbrunnenmod
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Credits: wie auf der jeweiligen Modvorstellungsseite lt. Link.
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Sonntag, 15. Juli 2018
neu! - Standart Früchte Kaufsilo plazierbar (ohne UPK)
Hallo,
auf der Suche nach einem plazierbaren Kaufsilo für z.B. Mais, stellte ich fest das es so etwas nur mit UPK gibt.
Leider funzt ja dieses Script nicht mehr richtig - deshalb habe ich mich umgeschaut nach einer Alternative.
Nach etwas googel'n bin ich bei der "Black Panther Group" mit dem Mod BOST fündig geworden
Da es jedoch noch kein plazierbares Mod dafür gab, habe ich mich sofort dran gemacht ob dieses Script auch bei plazierbaren Mods funktioniert. - also fix mal mein Silo mit den Daten ergänzt und plaziert, Resulat es funzt :) :) .
Dannach habe ich ein neues Mod basierend auf Giants und BOOST erstellt
Hier nun mein neues Mod "Kauf Silo" zum Downloaden :) .
Fruchtarten: wheat barley maize rape sunflower soybean potato woodChips straw silage pigFood
Kauf-Preise für woodChips straw silage sehr hoch!
Benötigt den Mod BOST, Org. DWL LINK hier, im Mod Ordner!!
(Das ist der orginale Link der Black Panther Group)
Credits:
t2k modding
Giants
Black Panter Group(Script)
Foto:
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auf der Suche nach einem plazierbaren Kaufsilo für z.B. Mais, stellte ich fest das es so etwas nur mit UPK gibt.
Leider funzt ja dieses Script nicht mehr richtig - deshalb habe ich mich umgeschaut nach einer Alternative.
Nach etwas googel'n bin ich bei der "Black Panther Group" mit dem Mod BOST fündig geworden
Da es jedoch noch kein plazierbares Mod dafür gab, habe ich mich sofort dran gemacht ob dieses Script auch bei plazierbaren Mods funktioniert. - also fix mal mein Silo mit den Daten ergänzt und plaziert, Resulat es funzt :) :) .
Dannach habe ich ein neues Mod basierend auf Giants und BOOST erstellt
Hier nun mein neues Mod "Kauf Silo" zum Downloaden :) .
Fruchtarten: wheat barley maize rape sunflower soybean potato woodChips straw silage pigFood
Kauf-Preise für woodChips straw silage sehr hoch!
Benötigt den Mod BOST, Org. DWL LINK hier, im Mod Ordner!!
(Das ist der orginale Link der Black Panther Group)
Credits:
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Black Panter Group(Script)
Foto:
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Dienstag, 3. Juli 2018
Neue Saatgutproduktion
Schon seit längerem habe ich mir vorgenommen eine eigene Saatgutproduktion zu erstellen, da mir die BD Seedanlage nicht so richtig gefiel.
Endlich habe ich mir mal die Zeit genommen eine zu bauen. (Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung liegt dies nun auch einige Zeit zurück :) )
Wie auf den Bildern+Video zu erkennen ist diese den anderen Farmwerken von mir sehr ähnlich :) .
Die vorhanden Gebäudeobjekte wurden von mir teilweise umgeskinnt.
Für die Herstellung des Saatguges wird benötigt:
- Getreide/Maize
- Wasser
- Feststoffdünger
Credits:
Giants, T2k Modding
tech. Objects, Gebäude by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS 13 by unbekannt;
Schütten LS 13 by Nadira;
Script:kevink98/Marhu
download -> update
Achtung Update erfolgt 27.07.18
Endlich habe ich mir mal die Zeit genommen eine zu bauen. (Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung liegt dies nun auch einige Zeit zurück :) )
Wie auf den Bildern+Video zu erkennen ist diese den anderen Farmwerken von mir sehr ähnlich :) .
Die vorhanden Gebäudeobjekte wurden von mir teilweise umgeskinnt.
Für die Herstellung des Saatguges wird benötigt:
- Getreide/Maize
- Wasser
- Feststoffdünger
Credits:
Giants, T2k Modding
tech. Objects, Gebäude by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS 13 by unbekannt;
Schütten LS 13 by Nadira;
Script:kevink98/Marhu
download -> update
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Update - Fertilizerwerk
Hallo,
dieses Update meines Fertilizerwerkes habe ich schon seit längerer Zeit bei mir in Benutzung.
Es wurden nur kleinere Änderungen optisch an der Fabrik gemacht.
Die Hauptänderung sind der Füllstand für die Gülle bzw. des BGA Abfalles Destigate, sowie die direktbeladung für Saatmaschinen an der Tür mit Schild.
Credits:
Giants, T2k Modding
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS 13 by unbekannt
:Schütte Mist: LS 13 by Nadira;
Trog: LS13 by unbekannt
Script: kevink98/Marhu
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dieses Update meines Fertilizerwerkes habe ich schon seit längerer Zeit bei mir in Benutzung.
Es wurden nur kleinere Änderungen optisch an der Fabrik gemacht.
Die Hauptänderung sind der Füllstand für die Gülle bzw. des BGA Abfalles Destigate, sowie die direktbeladung für Saatmaschinen an der Tür mit Schild.
Giants, T2k Modding
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS 13 by unbekannt
:Schütte Mist: LS 13 by Nadira;
Trog: LS13 by unbekannt
Script: kevink98/Marhu
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Donnerstag, 17. Mai 2018
Update Ballenhäcksler
Hallo,
"gut Ding will Weile haben" , endlich habe ich den Ballenhäcksler mit Strohlager soweit, dass ich eine neue Version veröffentlichen kann. :)
Was ist neu?
Häckselgeschwindigkeit geändert - jetzt etwas langsamer :)
Animationen starten schneller
neue Animationen -
-----------------------------------------------------
Daten:
Gesamtlagerkapazität: 500.000 Liters Stroh
ca. 4.000 Liter Ballen per min
........................................................
Stroh kann weiterhin ebendfalls abgeladen werden, der Abkipppunkt befindet sich vor den Ballenbändern.
Credits:
Idee, Umsetzung, Skinning T2k-modding
Förderbänder: Giants
Häckselanlage Modell: unbekannt
Script: mCompany, Kevin98 based on Marhu's Fabrikscript
Downloadlink
"gut Ding will Weile haben" , endlich habe ich den Ballenhäcksler mit Strohlager soweit, dass ich eine neue Version veröffentlichen kann. :)
Was ist neu?
Häckselgeschwindigkeit geändert - jetzt etwas langsamer :)
Animationen starten schneller
neue Animationen -
- BallenTransportBänder halten an, wenn keine Aufnahme von Ballen mehr möglich(Produkton gestoppt)
- Häckselanlage verbessert..
- Strohhäcksel Partikel hinzugefügt :)
-----------------------------------------------------
Daten:
Gesamtlagerkapazität: 500.000 Liters Stroh
ca. 4.000 Liter Ballen per min
........................................................
Stroh kann weiterhin ebendfalls abgeladen werden, der Abkipppunkt befindet sich vor den Ballenbändern.
Credits:
Idee, Umsetzung, Skinning T2k-modding
Förderbänder: Giants
Häckselanlage Modell: unbekannt
Script: mCompany, Kevin98 based on Marhu's Fabrikscript
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