Silage Hochsilo
von mir weiterentwickelt wurden. Die Silierzeit funktioniert nun sauber.
Folgende Neuerungen wurden eingebaut:
- optische Füllstandsanzeige
- Straw (Stroh) Verarbeitung -> dies kostet jedoch etwas Geld, da dazu Siliermittel zugeführt wird.
- Anzeige was eingefüllt werden kann
- Anzeige am Ladetrigger, wenn Silage entnehmbar ist(Beschriftung Silage erscheint)
- Bei vorhandenem Platz im Silo kann jetzt auch Silage abgekippt werden
- Zeit bis zur fertigen Silage gekürzt - beträgt nun nur ca. 5 Stunden(Dies funktioniert nun echt und fortlaufend - danke an mor2000 für die Hilfestellung dabei...)
- Zuordnung zu UPK Fabriken im Shopbereich, erforder UPK-Version >0.9.8, ansonsten unter Marken -> t2k_modding
Credits:
Idee, Umsetzung, Funktionen(Hilfestellung durch mor2000), Skinning, InGame, Testing: t2k_modding ( Peter - alias thoralf2002)
Grundmodelle:
Silo (LS11):FlashFire09;
Schütte(LS13): Nadira,
V 2.2 -> exakte Befüllung nun möglich :)
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