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Mittwoch, 14. Oktober 2020

LS19 Mod -- Mist - Kauf - Container mit Förderband

Zur Vereinfachung des Misteinkaufs habe ich auf Basis von Giants einen kleinen Mist Kauf Punkt mit Container gebaut.


Der Mistkauf hier funktioniert wunderbar mit jedem Hänger der Mist laden kann. :)

 

 

Credits:
T2k-Modding Idee/Umsetzung

Modelle:
Container - LS15 by Werkstattleiter
Förderband - LS13 by Marhu

 

Downloadlink1

 

Downloadlink2

LS 19 - Erdfruchtlager - GlobalCompany Scriptmod

 Hallo,

da mir das Rootcroplager Mod von "Hot" zu groß war habe ich mein Lager von LS17 auf das neue GlobalCompany Script Mod umgestellt und angepasst auf LS19 und stelle dieses Lager nun allen Interessierten zur Verfügung.

Das GlobalCompany Mod ist erforderlich für die Funktion.


Hier die Basis Angaben:

Lagerkapazität: 500000 Liter Kartoffeln oder Rüben.


Abladen mit Kipper oder Schaufel.
Entnahme über Förderband oder per  Schaufel.

 

 


Credits:

Modell: Ni-Modding
Förderband/Anzeigen: Giants

Creation und Umsetzung: T2K Modding

 

Downloadlink 1

Downloadlink 2 

Montag, 19. November 2018

Mod(neu) Mist - Kauf - Container mit Förderband

Zur Vereinfachung des Misteinkaufs habe ich auf Basis vom Silotrigger Mod der Black-Panther-Group einen kleinen Mist Kauf Punkt mit Container gebaut.


Der Mistkauf hier funktioniert wunderbar mit jedem Hänger der Mist laden kann. :)

Der Preis kann nur innerhalb der I3D angepasst werden.

((Es hat mich nämlich mächtig gestört das bei dem Misthaufen Mod  nur die Standarthänger funktonierten...))

Benötigt den Mod BOST, Org. DWL LINK hier, im Mod Ordner!! 
(Das ist der orginale Link der Black Panther Group)



Credits:
T2k-Modding Idee/Umsetzung

Modelle:
Container - LS15 by Werkstattleiter
Förderband - LS13 by Marhu

Downloadlink1

Downloadlink2

Kartoffel - Rübenlager auf Basis mCompanyFactory Script

Hallo,

da mir das Rootcroplager Mod zu groß war habe ich mir diese Lager auf Basis vom mCompany Script als seperate Mods aufgebaut und stelle diese Lager nun allen interessierten zur Verfügung.

Hier die Basis Angaben:

Lagerkapazität: 500000 Liter Kartoffeln oder Rüben (je Lager)

abladen mit Kipper oder Schaufel
Entnahme über Förderband oder per  Schaufel (Video)






Credits:

T2k-Modding - Idee/Umsetzung
Modelle:
Ni-Modding - Schuppen
Giants - Förderband/Anzeigen
Script:
kevink98/mCompany

Downloadlink1

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Dienstag, 3. Juli 2018

Neue Saatgutproduktion

Schon seit längerem habe ich mir vorgenommen eine eigene Saatgutproduktion zu erstellen, da mir die BD Seedanlage nicht so richtig gefiel.

Endlich habe ich mir mal die Zeit genommen eine zu bauen. (Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung liegt dies nun auch einige Zeit zurück :) )

Wie auf den Bildern+Video zu erkennen ist diese den anderen Farmwerken von mir sehr ähnlich :) .

Die vorhanden Gebäudeobjekte wurden von mir teilweise umgeskinnt.

Für die Herstellung des Saatguges wird benötigt:

- Getreide/Maize
- Wasser
- Feststoffdünger







Credits:
Giants, T2k Modding
tech. Objects, Gebäude by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS 13 by unbekannt;
Schütten LS 13 by Nadira;
Script:kevink98/Marhu


download -> update



Achtung Update erfolgt 27.07.18

Donnerstag, 8. März 2018

LS 17 Mod Gewächshäuser MP Tomaten - Gurken

Hallo LS Blogleser,

heute gibt es hier meine Gewächshäuser mit Tomaten und Gurken basierend auf mCompanyFactory Script.

Es müssen angeliefert werden:
Mist
Dünger
Wasser

Es werden per Stunde 500 Liter Tomaten/Gurken produziert und 1000 L/per Palette.

Der Platz an den Gewächshäusern reicht für 10 Palletten.

Achtung bei Entladen mit UAL (Autoload),
kann es passieren das das Script die leeren Plätze nicht mehr erkennt!
Das Spiel müsste in so einem Fall neu gestartet werden, auch der Server, damit die Produktion wieder beginnt!

 Im vergleich zu meinen Gewächshäusern von LS13/15 gibt es keine Wachstumsphasen mehr, auch läuft die Produktion nun über Nacht, weshalb sie eine Innenbeleuchtung für gutes Pflanzenwachstum haben :)

Die Türen öffen und schließen sich und somit sind die Gewächshäuser gut begehbar :)

Die Storebilder entsprechen nicht ganz den Gewächshäusern - Es gibt keine Fertilizer Säcke mehr, da im Dedi MP Modus diese nicht angezeigt wurden - dafür wurde ein Silo eingebaut.


Mehr Fotos auf hier.

Credits:

 Gewächshäuser basierend auf dem mCompanyFactory Script
Umsetzung - Modelle: t2kmodding.blogspot.com / contact: peter.webfan@gmail.com
FertiSilo: Kaosknite (FMC)
Kisten: Rosentaler, Rasensteine: unbekannt


update erfolgt