da mir das Rootcroplager Mod von "Hot" zu groß war habe ich mein Lager von LS17 auf das neue GlobalCompany Script Mod umgestellt und angepasst auf LS19 und stelle dieses Lager nun allen Interessierten zur Verfügung.
da mir das Rootcroplager Mod zu groß war habe ich mir diese Lager auf Basis vom mCompany Script als seperate Mods aufgebaut und stelle diese Lager nun allen interessierten zur Verfügung.
Hier die Basis Angaben:
Lagerkapazität: 500000 Liter Kartoffeln oder Rüben (je Lager)
abladen mit Kipper oder Schaufel
Entnahme über Förderband oder per Schaufel (Video)
Schon seit längerem habe ich mir vorgenommen eine eigene Saatgutproduktion zu erstellen, da mir die BD Seedanlage nicht so richtig gefiel.
Endlich habe ich mir mal die Zeit genommen eine zu bauen. (Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung liegt dies nun auch einige Zeit zurück :) )
Wie auf den Bildern+Video zu erkennen ist diese den anderen Farmwerken von mir sehr ähnlich :) .
Die vorhanden Gebäudeobjekte wurden von mir teilweise umgeskinnt.
Für die Herstellung des Saatguges wird benötigt:
- Getreide/Maize
- Wasser
- Feststoffdünger
Credits: Giants, T2k Modding
tech. Objects, Gebäude by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
Silos: LS
13 by unbekannt;
Schütten LS 13 by Nadira;
Script:kevink98/Marhu
heute gibt es hier meine Gewächshäuser mit Tomaten und Gurken basierend auf mCompanyFactory Script.
Es müssen angeliefert werden: Mist Dünger Wasser
Es werden per Stunde 500 Liter Tomaten/Gurken produziert und 1000 L/per Palette.
Der Platz an den Gewächshäusern reicht für 10 Palletten.
Achtung bei Entladen mit UAL (Autoload), kann es passieren das das Script die leeren Plätze nicht mehr erkennt! Das Spiel müsste in so einem Fall neu gestartet werden, auch der Server, damit die Produktion wieder beginnt!
Im vergleich zu meinen Gewächshäusern von LS13/15 gibt es keine Wachstumsphasen mehr, auch läuft die Produktion nun über Nacht, weshalb sie eine Innenbeleuchtung für gutes Pflanzenwachstum haben :)
Die Türen öffen und schließen sich und somit sind die Gewächshäuser gut begehbar :)
Die Storebilder entsprechen nicht ganz den Gewächshäusern - Es gibt keine Fertilizer Säcke mehr, da im Dedi MP Modus diese nicht angezeigt wurden - dafür wurde ein Silo eingebaut.