Nach unzähligen Stunden inclusive testen, habe ich es endlich geschafft mein Brauerei Mod soweit zu überarbeiten, das nun alles besser läuft und auch Veränderungen umgesetzt die mir zugetragen wurden.
Es gibt nun auch noch einen VK Trigger für das Bier, wo es sofort bezahlt wird, jedoch ist der Preis dort niedriger als bei dem "eigenen" Verkaufsstand.
Zu dem Mod selbst:
a) wie bereits erwähnt, basiert sie auf den Scripten des Universalprocesskit Mods
b) es wird aus Gerste, Weizen und Wasser Bier gebraut, um die geringe Menge an Hopfen kümmert sich der virtuelle Braumeister selbst, (
Herstellungzeit für 10.000L ca. 4 Stunden
Für 1L Bier wird benötigt, 1.15L Wasser und 0.4L Getreide).
c) als Produkte müssen verkauft werden Landbier und Weißbier(Weizenbier). Dazu gibt es wie bereits erwähnt einen VKTrigger und eine VK-Bude.
d) der Braurest wird als Forage(Mischfutter) zum füttern der Tiere zur Verfügung gestellt :) , wird also auch sinnvoll verwendet :)
Es kommen also 2 neue Filltypes in das Spiel - Landbier und Weißbier...
Zum Transport befindet sich anbei nach wie vor der Kühlabsetzer, welcher das Fassungsvermögen eines Produktionsdurchlaufes hat und er ist für die Standartdolly bzw. den Standart MAN ausgelegt.
Zu finden ist die Brauerei bei installiertem Universalprocesskit Mod Version >0.9.8 in UPK Fabriken, der Verkaufstand ist bei UPK - Verkaufsstellen und der Absetzer befindet sich bei Kipper, sollten die neuen Gruppen nicht zu sehen sein - befindet sich alles in Mods Marken t2k_modding.
Ich rate jedem vorerst nur die Version 0.9.8 zu nutzen, da die neuste(0.9.9) wieder im MP Buggi zu sein schein - lt. Bugreports.
Die neuen UPK Gruppen bei den Mods
Absetzer im Shop
Brauerei im Shop
Verkaufsstand im Shop
´
Bierabholung Kühlabsetzer für den Transport
Verkaufsstand Anlieferung erfolgt hinten
Bieraufladung Draufsicht
geänderte Zaun und Torhöhe